Как снимался фильм Аватар: Путь воды / Avatar: The Way of Water (2022)

Как снимался фильм Аватар: Путь воды / Avatar: The Way of Water (2022)

Avatar: The Way of Water

Как снимался фильм «Аватар 2: Путь воды» — полный разбор производства

Введение

«Аватар 2: Путь воды» — одно из самых технологически сложных кинопроизведений в истории. Джеймс Кэмерон не просто снял продолжение культовой истории — он создал новый стандарт визуальных эффектов, подводной съёмки и перфоманс-капчура. Производство заняло почти десять лет, а процесс подготовки и съёмок затронул технологии, которые ранее не существовали.


История создания

После успеха первого «Аватара» (2009), Кэмерон решил расширить вселенную Пандоры сразу несколькими сиквелами.
Работа над сценарием второй части началась в 2013 году, но режиссёр ставил перед собой задачу: снять реальные подводные сцены с актёрами, а не моделировать их полностью в CGI.

Чтобы реализовать это, студии пришлось:

  • разработать новые камеры, способные снимать в 3D под водой

  • создать уникальные системы захвата движения в бассейнах

  • обучить актёров фридайвингу и длительным задержкам дыхания

  • построить огромные водные павильоны

Кэмерон объяснил это так:
«Если хочешь, чтобы зритель поверил, что герои живут под водой — нужно действительно снять их под водой.»


Кастинг и подготовка актёров

В проект вернулись:

  • Сэм Уортингтон — Джейк Салли

  • Зои Салдана — Нейтири

  • Сигурни Уивер — в новой роли Киры

  • Стивен Лэнг — полковник Куоритч

Новички:

  • Кейт Уинслет — лидер клана Меткаяна, Ронал

  • Клифф Кёртис — Тонавари

  • группа юных актёров — дети Джейка и Нейтири

Фридайвинг

Все актёры прошли курсы по задержке дыхания. Кейт Уинслет установила рекорд съёмочной площадки: 7 минут 15 секунд под водой без дыхания.


Локации и декорации

Хотя большая часть мира создана в CGI, многие элементы были построены вручную:

  • подводные платформы и деревянные конструкции клана Меткаяна

  • лодки, каноэ, пристани

  • фрагменты домов и храмов

Эти декорации помогали актёрам взаимодействовать с реальными объектами.


Технологии и оборудование

Подводный перфоманс-капчер

До «Аватара 2» такого не существовало.
Weta Digital и команда Кэмерона разработали:

  • систему камер, фиксирующую движения актёров под водой, включая мимику

  • инфракрасные маркеры, которые не отслаиваются и не «сбиваются» потоком воды

  • нейросетевые алгоритмы, которые восстанавливали цифровые модели из подводных данных

Камеры

Съёмка велась новыми 3D-камерами высокой частоты кадров (48 fps).
Некоторые сцены снимались сразу шестью камерами одновременно.


Процесс съёмок

Съёмки проходили в огромных бассейнах глубиной более 9 метров.
Актёры:

  • выполняли под водой целые диалоги

  • плавали без аквалангов (маски создавали отражения и ломали трекинг лиц)

  • часто проводили по 6–7 часов в воде

Воздушные сцены снимались с использованием тросов, чтобы создать ощущения «водной пластики» даже вне бассейна.


Трюки и экшен

Боевые сцены смешивали:

  • подводные съёмки

  • мокрые декорации

  • анимацию CGI

Особенно сложной была сцена:

  • атаки на корабль RDA

  • подводной охоты на тулкуна

  • спасения детей Джейка

Каждый эпизод собирался из десятков слоёв CGI, реальных съёмок, мокрых декораций и трюков.


Спецэффекты (VFX)

Weta FX создала более 3000 CGI-кадров, включая:

  • новые модели На’ви с улучшенной мимикой

  • реалистичную воду, симулируемую физическими алгоритмами

  • живых существ океана

  • огромных морских духов — тулкунов

  • биолюминесцентные рифы

Реалистичная вода стала самой трудной задачей — каждая капля просчитывалась физически.


Музыка и звук

Композитор Саймон Фрэнглен сохранил стиль Хорнера, добавив новые мотивы:

  • этнические хоры

  • «океанические» атмосферные звуки

  • барабаны и перкуссию кланов рифа

  • цифровую обработку для создания инопланетных тембров

Музыка подчёркивает семейные темы и ощущение обновления.


Сложности и вызовы

Производство столкнулось с:

  • огромными объёмами данных (более 18 петабайт материала)

  • необходимостью разработать новые программы рендеринга

  • снижением качества трекинга из-за пузырьков и отражений

  • двойными съёмками (под водой и в моушн-костюмах в зале)


Постпродакшн

Монтаж и CGI заняли почти три года.
Сцены финальной битвы рендерились 2–4 недели каждая.


Бюджет

Фильм стал одним из самых дорогих в истории:

Бюджет: около 350–400 млн долларов.


Промо и маркетинг

Disney развернул масштабную кампанию:

  • 3 трейлера

  • море тизеров на YouTube

  • VR-проекты в метавселенных

  • выставки и коллаборации с брендами воды и дайвинга


Кассовые сборы

Фильм стал мировым хитом:

  • Более 2,3 млрд долларов

  • 3-е место в списке самых кассовых фильмов в истории


Рейтинги

  • IMDb: 7.7/10

  • Кинопоиск: 7.9/10

  • Rotten Tomatoes: 76%


Интересные факты

  • актёры тренировались дышать под водой 6 месяцев

  • Кэмерон сам проводил часть дублей под водой

  • для тулкунов создали отдельную библиотеку эмоций

  • Кейт Уинслет побила рекорд Тома Круза по задержке дыхания

  • некоторые кадры рендрились по 70–90 часов

Вывод

«Аватар 2: Путь воды» — не просто фильм, а технологический рубеж.
Кэмерон ещё раз доказал, что границы кино расширяются там, где он решает снимать. История семьи Салли, построенная на реальных подводных съёмках и невероятных визуальных эффектах, стала новой главой в развитии мирового кино.


Официальный трейлер Avatar: The Way of Water

Комментарии

0

Советуем посмотреть

Как снимались фильмы, сериалы и мультфильмы

KinoExpert
или
Еще нет аккаунта? Создать сейчас!